Was sich wirklich ändert.
Die Bézier Vereinfachung prüft, ob ein Punkt entfernt werden kann, während die neue Kurve innerhalb einer kleinen Toleranz an der alten Kontur bleibt. Ein höherer Wert erlaubt mehr Abstand und erzeugt leichtere Pfade.
Bei Handschrift möchte ich kleine Eigenheiten behalten. Bei einem sauberen Logo darf eine Rundung ruhiger werden. Deshalb gibt es keinen Wert, der für jede Vorlage richtig ist. Ich starte niedrig und kontrolliere Ecken, Punzen und kleine Ausläufer.
Gute Stellen zum Vergleichen
- Enge Innenräume von Buchstaben
- Spitze Ecken und kurze Serifen
- Runde Außenkanten in großer Vergrößerung
- Kleine gewollte Unebenheiten einer Handschrift
Schritt für Schritt.
- Zuerst Tonwerte und Konturmodus fertig einstellen.
- In Vektor auf eine typische Rundung zoomen.
- Bézier Vereinfachung langsam erhöhen.
- Originalcharakter an Ecken und Innenräumen vergleichen.
- Bei sichtbarem Formverlust wieder etwas zurückgehen.
- Den kleinsten brauchbaren Pfad exportieren, nicht den kleinsten möglichen.
Vereinfachung kann keine fehlende Kontur zurückholen. Wenn die Schwarz-Weiß-Trennung bereits Details entfernt hat, musst du zuerst Schwarzanteil, Kontrast oder Helligkeit korrigieren.
Fragen vor dem Export.
Warum sind weniger Punkte oft besser?
Der Pfad lässt sich leichter skalieren, bearbeiten und von Produktionssoftware verarbeiten. Ruhige Kurven brauchen nicht für jedes Pixel einen Anker.
Welcher Wert ist richtig?
So wenig wie möglich, so viel wie nötig. Bei Vector Boy ist ein niedriger einstelliger Wert ein sinnvoller Start.
Verändert Vereinfachung die schwarze Fläche?
Leicht, denn die Kurve wird neu angenähert. Deshalb solltest du die Form in starker Vergrößerung und in echter Ausgabegröße prüfen.