Was sich wirklich ändert.
Invertieren dreht die Schwarz-Weiß-Maske um. Jeder bisher schwarze Bereich wird zur Aussparung und jeder bisher weiße Bereich zur Form. Das ist praktisch für Negativ-Schablonen, ausgesparte Schrift und bestimmte Stempel- oder Druckabläufe.
Eine invertierte Grafik kann sehr große Außenflächen erzeugen. Prüfe deshalb, welche Fläche du wirklich brauchst. Mit dem Lasso kannst du den Arbeitsbereich begrenzen und unnötigen Hintergrund entfernen.
Vor dem Export ansehen
- Ist die richtige Seite als Materialfläche definiert?
- Bleiben Innenräume und Stege nach dem Invertieren verbunden?
- Ist der äußere Rahmen gewollt oder nur Bildhintergrund?
- Sind kleine freie Inseln in der echten Größe stabil?
Schritt für Schritt.
- Motiv zuerst normal in Schwarz und Weiß trennen.
- Invertieren im Bildbereich auswählen.
- Ergebnis und Original vergleichen.
- Mit dem Lasso nur den benötigten Schablonenbereich behalten.
- In Vektor Verbindungen und Innenräume kontrollieren.
- Als SVG oder PDF exportieren und einen Papiertest schneiden.
Nicht jede invertierte Form ist automatisch eine funktionierende Schablone. Frei schwebende Innenflächen benötigen Stege oder einen Träger, damit sie nach dem Schneiden an ihrem Platz bleiben.
Fragen vor dem Export.
Was genau wird beim Invertieren getauscht?
Die komplette Schwarz-Weiß-Auswahl. Vorheriger Hintergrund wird Form, vorherige Form wird Aussparung.
Warum verschwindet das Innere eines Buchstabens?
Bei einer Schablone können geschlossene Innenformen ohne Steg herausfallen. Ergänze die nötigen Verbindungen in der Produktionsvorbereitung.
Kann ich nur einen Teil invertieren?
Invertieren betrifft die aktuelle Maske. Mit dem Lasso kannst du vorher oder danach den relevanten Bereich begrenzen.